文 | 深响线下配资官网,作者|林之柏
凤凰男成"下蛋"工具、龙女一言不合就"炖妖"补身、"男妈"一胎诞下一窝小狐狸、"万妖窟"男团惨变"火锅底料"、铺垫老半天的"大 boss "竟是 Labubu ……比离谱更离谱的 AI 仙侠玄幻短剧悄悄地火了。
《遮天》首播即爆,全网话题量破亿;抖音账号"梦婆婆"连载的《九尾狐男妖爱上我》目前累计播放量已超 1.1 亿,冲上抖音 + 快手短剧综合热度榜 TOP 20,"癫"感十足的剧情让追剧观众既无语又欲罢不能;快手"星芒剧场"上线的《山海奇镜之劈波斩浪》(下文简称《山海奇镜》)则创下 3 集播放量破千万的成绩,主角颜值被夸"艳压"内娱。
今年以来,短剧行业似乎陷入了某种疲态。根据 2025 年 H1 短剧全景报告,今年上半年短剧大盘热度值同比、环比分别下降 6.03% 和 15.94%。短剧同质化、一个剧本多次翻拍等问题也一直被外界诟病。
AI 仙侠玄幻短剧的走红恰逢其时:同类题材输出并不多,制作团队灵感还没枯竭,观众的新鲜感也未耗尽;奇幻的世界观设定和炫酷场面,和千篇一律的霸总豪门等题材形成差异。
创意难求、创作愈发剑走偏锋的短剧行业,是时候拿出一些新东西了。
狠下猛料,高开癫走
AI 仙侠玄幻短剧主要卖点有两个:"大场面"和"癫剧情"。
场面上,大量的特效镜头是标配,且尤其钟爱从传统神话故事或大 IP 汲取灵感,《山海奇镜》就取材自《山海经》,还原书中的各种古兽怪物和打斗场景。短剧的审美疲劳一定程度上源于缺乏新意、没有大场面,真人仙侠玄幻短剧受困于成本一直被诟病抠图太假。AI 则能弥补不足,营造高级"质感"。
《山海奇镜》使用大量 AI 特效镜头
但和真人剧集不同的是,AI 仙侠剧更流行阴森、诡谲画风,反倒不爱用经典的柔光滤镜。《遮天》还原了原著粉津津乐道的"九龙拉棺"名场面,铁水浇铸的龙尸自带压迫感;《牧野诡事》几个主要场景都被调侃"地府风"建模,《我在阴间送外卖》直接把整个设定搬到地府。
AI 最大的槽点——场景和人物生成效果不稳定,也被创作者巧妙消解:既然整部剧的设定都是"地府风"的,画面诡异一些也是情理之中。
《遮天》"九龙拉棺"名场面
剧情上,有"爽感"是最基本的。《山海奇镜》、《遮天》都是经典的大男主题材,前者讲少年李行舟大战共工、劈山救母,后者讲主角叶凡升级打怪、集齐各路人马决战大 boss。仙侠玄幻题材本就重场面多于剧情,男频赛道尤甚,这相当于放大 AI 场景生成能力,扬长避短。
不过在"爽"的基础上,观众的口味也在变挑剔,"癫"感逐渐抬头。
《九尾狐男妖爱上我》短短一分多钟的剧情往往包含女主炖妖怪补身、在"食用妖养殖厂"挑小妖当零食等离谱剧情;"魔改版"《孟姜女哭长城》中,孟姜女爆改葫芦娃、经典的哭崩长城段落被调侃致敬"水漫金山";相比之下,在收获超 40 万点赞的《鲛人珠》中出现的男鲛人怀孕、小鲛人炼药剧情已经算小儿科……
但或许是因为仙侠玄幻题材本就剧情悬浮、设定脱离现实,再离谱的剧情放在这类题材里都情有可原,更不害怕舆论反噬演员,真可谓"把离谱合理化"。
《九尾狐男妖爱上我》/《孟姜女哭长城》
虽然剧情日渐"癫"化,大场面的处理也并非毫无瑕疵,但对比起愈发雷同的真人短剧置景和翻来覆去的恶女复仇、"龙王"归来、霸道总裁爱上我剧情,至少 AI 仙侠玄幻短剧某程度上跳出同质化桎梏,给观众带来了难得的新鲜感。
短剧本就带着消磨时间、加速多巴胺分泌的功效,剧情的逻辑性、场面是诡异还是有质感,并不是观众首要考虑——能提供新鲜感便是成功。
AI 变革短剧生产流程
在台前,AI 仙侠玄幻短剧给观众带去了一丝新体验。在幕后,一场全新的生产流程变革也徐徐展开。
纵观 AI 仙侠玄幻制作全流程,剧本是头号难题。改编自起点顶流网文 IP 的《遮天》剧本创作难度极大,原著总长近 650 万字、超过 1800 个章节,有大量人物支线、宏大世界观设定,制作团队为保险起见邀请了原创团队参与改编;采用原创故事、在十五届北影节 AI+VR 影视项目创投会上拿到第一名的《渡劫师》也只是采用 AI 生成初稿大纲。
虽然观众对短剧的剧情逻辑没有太严苛要求,但和网文 IP、长剧不同,短剧有自己的一套叙事结构,剧本创作阶段的最大难点是把情节铺排、叙事节奏、角色人设改到符合短剧观看习惯。这对 AI 语言模型来说要求太高,现阶段 AI 只能充当一种辅助工具,帮创作者提效。
不过 AI 对创作的影响随时间叠加,一旦行业都默认 AI 的提效作用,就会对剧本创作周期提出更高要求——这是创作者的压力,也是对短剧生产效率的再加速。
迈过剧本创作这一关之后,AI 的存在感就越来越强了:剧本生成分镜图 - 图生视频 - 特效加工 - 后期剪辑成片等环节,AI 都发挥了重要作用。
首先是文生图。业界的共识是直接文生视频效果不可控,分镜剧本图的效果很大程度上决定整部短剧的画风基调,需要多次试验、一遍遍调整提示词,才能得到满意的分镜头图,这个环节同样需要人工介入。至于 AI 的另一个弱点——画风同质化、缺乏独特美感,业内暂时也没有太好的解决办法。
从事游戏、动漫制作十五年的导演 Jame 在制作 AI 短剧《女娲补天》时就发现,AI 文生图无法还原他预设的动画质感画风,一开始 Jame 还尝试用 AI+ 手绘的方式校正图片,后面为了提高效率只能放弃原设定改成偏写实风格。
好在 AI 工具也有自己的优势:选择多、效率高。为了在加快速度的同时确保质量,很多团队都慢慢摸索出了多工具并用的经验,比如 Midjourney 的效果得到多个剧组一致好评。
导演 Jame 曾试图采用手绘 +AI 生成模式 图源:小红书
只要啃下分镜剧本图这块硬骨头,后面的工作就会相当顺畅。
《我在阴间送外卖》制作团队表示,确定分镜头剧本就相当于"解决了 80% 的难题",剩下的就是把图片素材喂给 AI、生成视频、输入对话生成音频再合成,一集内容最快只用两天就能完成。
在图生视频环节,不同工具也是各有优势,可灵画面一致性、动作逻辑性、流畅度较好,《山海奇镜》的很多打斗场面都是用可灵生成,预告片也用可灵重做,水神共工亮相场面让导演陈坤十分满意;博主"阿泷 AIGC "则在制作短剧《鸿蒙归墟》时发现,runway 的大场面生成、luma 的首尾帧制作效果很好,但可灵的人物动态远胜前两者。
上图为原版 / 下图为可灵重做版
经验、工具的可复用性强也是 AI 优势,能提高制作效率和成品基准线。制作流程革新下,短剧团队的组成和分工也发生了新变化:小规模甚至一人团队,都足以支撑一部 AI 短剧的生产。
AI 仙侠玄幻短剧的降本提效效果突出,"夫子 AI "透露《我在阴间送外卖》总体制作成本 5000 元左右,在快手获得超 20 万点赞的《白骨精前传》抽卡素材生成成本仅 6000 元。成本减少、效率提高,大幅拉低了仙侠玄幻短剧的入门门槛,给小团队提供了和大平台同场竞技的机会。
《玄幻:从拉二胡开始》幕后是一个 7 人小团队,《我在阴间送外卖》制作团队"夫子 AI "是从广告行业跨界而来,此前没有任何短剧从业经验,但他们都拿出了能让观众、业界都满意的作品。
而在抖音、快手、B 站等平台上,还有大量粉丝数不足万人的新人团队争相发布自制作品,如 B 站的《寒霜录》、抖音的《堕仙劫》等都有不错的播放和互动数据。
当然,头部制作公司存在感当然也很强。真人拍摄 +AI 特效结合、总投入百万级的《遮天》由掌阅科技出品,陕西文投、河北广电广告等也有参与;此外,央视参与制作了《中国神话》系列,博纳和抖音合作制作了《三星堆:未来启示录》,红果推出的《玄幻:从拉二胡开始》号称"首部工业级 AI 短剧",各路玩家对 AI 仙侠玄幻短剧这块肥肉虎视眈眈。
各大平台也留意到了创作者们的热情,并积极提供扶持。比如抖音和即梦合作推出" AIGC 短剧招募计划"提供收益保底、宣发资源扶持,并对精品剧目提供额外投资;快手星芒短剧联合可灵 AI 推出"星有灵犀—— AI 短剧创作大赛",爱奇艺也和火山引擎、谷歌合作启动"与 AI 共生"短片创作大赛,向创作者提供流量、技术和资金的多维度支持,《山海奇镜》和《白骨精前传》等有一定影响力的 AI 仙侠短剧就是快手" AI 短剧创作大赛"的获奖作品,并借该赛事获得了更多露脸机会。
内容的涌现,能为行业补充新鲜血液。许多新冒起的团队带有技术、广告等不同行业背景,有自己的创作坚持,和业内盛行的流量为王风气、越来越无下限的创作倾向形成对抗。虽然短期内短剧行业既有格局不会发生实质性变化,但也足以让行业打起精神,积极打磨内容、寻找降本增效路径,而不是继续困于同质化存量竞争。
各种平台计划
变现困境难解,技术破局在望
幕后的制作流程虽然正加速跑通,但商业化还有很多困难有待解决。总体而言,AI 仙侠玄幻短剧并未摸索出稳定变现途径,行业还在进行各种实验。
比如看似最简单直接的付费模式,当前着实难以铺开。
科幻题材的《觉醒》、《太阳坠落之时》,鬼怪志异题材的《兴安岭诡事》等 AI 短剧均已试验付费模式,其中《兴安岭诡事》抖音单平台播放量超过 5000 万,付费收益超 35 万。但仙侠玄幻赛道,目前还缺少这种成功案例。
付费模式难推广,一个重要原因是 AI 仙侠玄幻短剧供给少、没有形成口碑效应和稳定、高黏性观众群。加上行业呈高度分散,大多数小型、新晋制作团队并未和平台建立稳定合作关系,而是采取自发上传、单独运营方式,行业没有形成统一规范、缺乏定价标准,付费模式想推广起来还需要更长时间。
而仙侠玄幻类短剧脱离日常生活,也较难进行顺滑的广告植入。
《兴安岭诡事》试水付费模式收到效果
相比之下,以 AI 短剧引流获客,作为一种技术展示手段为团队刷脸做宣传、拉动其他业务增长,在当前更为普遍。
《我在阴间送外卖》制作团队"夫子 AI "的本职工作是广告,团队负责人表示,目前只是把 AI 短剧当作试水,但短剧上线后确实收到了更多业务咨询。AI 的关注度毋庸置疑,对于小型、跨界团队来讲,能搭上 AI 热度是赚取市场、用户关注的捷径。
而对大型制作公司而言,AI 短剧实验更像是对技术生态的补充,帮公司测试全新生产流程、优化成本效率;同时也是在争 AI 生态下的战略地位。《遮天》制作方掌阅科技就坦言,AI 短剧当前的投入力度远不及真人短剧,但公司希望借此检验团队对市场的敏锐度、保持对技术的关注。
真人短剧才是掌阅科技的主业务
一条赛道从突然爆火到稳定增长,从单点实验到全面革新,总需要一段时间。无论是 AI 仙侠剧,还是 AI 萌宠剧,对于 AI 短剧来讲,现在等的是一个可以带动整个产业破圈的时刻——这背后需要技术突破 + 产业重构 + 资本重估 + 圈层共鸣的全方位突破。
简单来讲,AI 短剧要更进一步不能光靠创作者,上下游产业链、资本、平台也不可或缺,尤其是兼具技术、发行、推广等众多优势于一体的平台作用愈发突出。
技术方面,国内平台正在积极改进成片稳定性和后期修改的灵活度。
可灵从去年下半年开始密集升级,创下一个季度内九次迭代的纪录,图生视频这一核心能力提升尤为明显。和可灵 AI 深度合作的《浮梦吟》剧组就表示,可灵迭代速度在同类视频模型处于领先,提示词理解、物理规律控制功能等都能紧跟潮流。最新发布的可灵 2.0 中,语义遵循、风格转绘等能力都表现抢眼,能更好地还原团队所需的美术画风。
即梦则胜在使用门槛低且功能更灵活,去年年底上线的 P2.0Pro 版本支持一张图生成多镜头视频和镜头风格切换,即便没有经验的"小白"操作起来也相当方便。
对创作者而言,这一技术进步最大的利好是减少调整频次、降低修改难度,以节省成本。
AI 短剧制作中,抽卡生成镜头就是最费钱、也对成片影响最大的环节。"夫子 AI "团队透露,为了让 AI 生成的镜头达到理想效果,有时候需要抽 30 多次卡,制作《我在阴间送外卖》时同时开通可灵、即梦的付费会员才攒够抽卡机会。
成片效果和视频稳定性一度是外国平台的优势,但其缺点是贵。比如谷歌旗下的 Veo 2、Sora 等单次抽卡生成镜头成本高于 0.5 美元,而国内的可灵、即梦等成本在 0.6 元人民币左右,性价比明显占优。如今随着双方在稳定性上的差距被逐步抹平,AI 短剧团队也将拥有更多创作弹性。
总的来说,相比历经巅峰、正陷于震荡的真人短剧,AI 短剧方兴未艾,各路玩家机会多多。对观众而言,短剧最重要的是提供新鲜感和情绪价值,这是 AI 短剧的优势;对创作团队来说,AI 降本增效效果显著,提供以小博大的机会;站在平台的立场,AI 短剧代表着一种创作与技术双向驱动的全新内容模式,有可能在未来打开更广阔增量空间。
各方立场不同但目的一致线下配资官网,只要能劲儿往一处使、形成合力,无疑将继续加快 AI 短剧的发展进程。
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